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[Na Caixa] USS Enterprise NCC-1701 - Revell - 1/600
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Re: USS Enterprise NCC-1701 - Revell - 1/600
Olá, pessoal
Iniciei o projeto elétrico da nave nesse final de semana
O esquema de cores dos coletores Bussards foi definido como mostra a imagem abaixo. Os números indicam a ordem de cada piscada. Não farei os coletores com motores DC, apenas o efeito das luzes girando.
Foram muitos testes, acredito que tenha ficado satisfatório. A parte mais complicada foi escrever o código no Arduino sem utilizar a função delay() para os piscas, pois ela trava o código e impediria qualquer outro efeito concomitante. No lugar precisei utilizar a função milis() para armazenar o tempo transcorrido e fazer os LEDS piscarem nos intervalos desejados. Assim que deixar o código mais legível postarei aqui
Abaixo o esboço inicial do que pretendo montar:
- Arduino Nano controlando tudo.
- Módulo DFPlayer capaz de reproduzir arquivos mp3 armazenados em microSD (será utilizado para efeitos sonoros como som da ponte, red alert, phasers/torpedos de fótons...).
- Para usar poucas portas, e também evitar o limite de corrente do Arduino, vou utilizar transistores como chave, dessa forma uma porta do Arduino ao controlar a base do transistor pode ligar e desligar um conjunto de leds. Essa estratégia foi utilizada para acender os LEDs dos Bussards na ordem mostrada acima e para os 4 LEDs piscantes do disco (1 vermelho e 1 verde em cima, dois brancos embaixo).
- Para controlar os 2 LEDs que farão o efeito de disparo optei por usar uma porta PWM do Arduino, assim dá pra modular a intensidade do brilho de forma a simular um disparo.
- 4 chaves seletoras para trocar entre os modos (ainda a serem definidos, por exemplo: stand by, red alert, disparos, monólogo inicial...).
- Além disso vários segmentos de fita de LED fazendo a iluminação das janelas no interior.
- Queria trabalhar com apenas 2 voltagens diferentes e não com as 3 mostradas inicialmente (12V para as fitas de LED, 9V para o Arduino e 5V para o módulo mp3), vou ver que gambiarra eu faço
Só preciso comprar mais transistores e espero montar na protoboard e fazer um vídeo dos testes pra vocês em breve
Iniciei o projeto elétrico da nave nesse final de semana
O esquema de cores dos coletores Bussards foi definido como mostra a imagem abaixo. Os números indicam a ordem de cada piscada. Não farei os coletores com motores DC, apenas o efeito das luzes girando.
Foram muitos testes, acredito que tenha ficado satisfatório. A parte mais complicada foi escrever o código no Arduino sem utilizar a função delay() para os piscas, pois ela trava o código e impediria qualquer outro efeito concomitante. No lugar precisei utilizar a função milis() para armazenar o tempo transcorrido e fazer os LEDS piscarem nos intervalos desejados. Assim que deixar o código mais legível postarei aqui
Abaixo o esboço inicial do que pretendo montar:
- Arduino Nano controlando tudo.
- Módulo DFPlayer capaz de reproduzir arquivos mp3 armazenados em microSD (será utilizado para efeitos sonoros como som da ponte, red alert, phasers/torpedos de fótons...).
- Para usar poucas portas, e também evitar o limite de corrente do Arduino, vou utilizar transistores como chave, dessa forma uma porta do Arduino ao controlar a base do transistor pode ligar e desligar um conjunto de leds. Essa estratégia foi utilizada para acender os LEDs dos Bussards na ordem mostrada acima e para os 4 LEDs piscantes do disco (1 vermelho e 1 verde em cima, dois brancos embaixo).
- Para controlar os 2 LEDs que farão o efeito de disparo optei por usar uma porta PWM do Arduino, assim dá pra modular a intensidade do brilho de forma a simular um disparo.
- 4 chaves seletoras para trocar entre os modos (ainda a serem definidos, por exemplo: stand by, red alert, disparos, monólogo inicial...).
- Além disso vários segmentos de fita de LED fazendo a iluminação das janelas no interior.
- Queria trabalhar com apenas 2 voltagens diferentes e não com as 3 mostradas inicialmente (12V para as fitas de LED, 9V para o Arduino e 5V para o módulo mp3), vou ver que gambiarra eu faço
Só preciso comprar mais transistores e espero montar na protoboard e fazer um vídeo dos testes pra vocês em breve
Editado pela última vez por GNegrini em 25 Jul 2017, 20:14, em um total de 3 vezes.
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Re: USS Enterprise NCC-1701 - Revell - 1/600
Beleza de projeto, espero que dê certo e não vejo a hora de ver essa beleza funcionando
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Re: USS Enterprise NCC-1701 - Revell - 1/600
Chegando para acompanhar e aprender!
Se voa e eu gosto, eu monto!
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Re: USS Enterprise NCC-1701 - Revell - 1/600
Vc fala grego!!!! Que chique!!!
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Re: USS Enterprise NCC-1701 - Revell - 1/600
Vrykolakas escreveu:Vc fala grego!!!! Que chique!!!
por isso que evito o arduino!!!!
Mais informações das montagens estão no meu canal
https://www.youtube.com/channel/UC5xPfN ... subscriber
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Re: USS Enterprise NCC-1701 - Revell - 1/600
Pior que eu entendo o que ele está dizendoWanderson escreveu:Vrykolakas escreveu:Vc fala grego!!!! Que chique!!!
por isso que evito o arduino!!!!
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Re: USS Enterprise NCC-1701 - Revell - 1/600
Oremos! Se o projeto der certo vai ficar muito legal mesmoLRFOGA escreveu:Beleza de projeto, espero que dê certo e não vejo a hora de ver essa beleza funcionando
Bem vindo, estou de olho na sua Constitution tbmalmeidasss escreveu:Chegando para acompanhar e aprender!
Arduino dá um trabalho, mas faz mágica!TioDrakul escreveu:Pior que eu entendo o que ele está dizendoWanderson escreveu:Vrykolakas escreveu:Vc fala grego!!!! Que chique!!!
por isso que evito o arduino!!!!
Eu não programava nada de nada há uns 7 anos e mesmo na época que eu fazia técnico em eletrônica eu não era muito bom. Mas olha, tá sendo um desafio muito divertido reaprender e aprender coisas novas com o Arduino, surgem novas ideias pra aplicar desde o plasti até automação residencial a cada segundo
- GNegrini
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Re: USS Enterprise NCC-1701 - Revell - 1/600
Olá, pessoal! Segue uma atualização da parte de eletrônica.
Recebi o Arduino Nano que será utilizado (até então estava testando tudo com meu Uno) e os transistores que faltavam. Segue abaixo uma imagem ilustrativa e um vídeo do teste dessa etapa de iluminação. A princípio os efeitos dos coletores Bussards e dos piscas do disco estão OK, falta só modificar os resistores para atingir o brilho desejado em cada LED (no teste coloquei em 1k em todos pra facilitar). Próxima etapa é desenvolver o código para o efeito de disparo de phasers/photon torpedos
Peço desculpas pelo som, os tiros no fundo são só a patroa jogando Battlefield 1
Recebi o Arduino Nano que será utilizado (até então estava testando tudo com meu Uno) e os transistores que faltavam. Segue abaixo uma imagem ilustrativa e um vídeo do teste dessa etapa de iluminação. A princípio os efeitos dos coletores Bussards e dos piscas do disco estão OK, falta só modificar os resistores para atingir o brilho desejado em cada LED (no teste coloquei em 1k em todos pra facilitar). Próxima etapa é desenvolver o código para o efeito de disparo de phasers/photon torpedos
Peço desculpas pelo som, os tiros no fundo são só a patroa jogando Battlefield 1
- Vrykolakas
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Re: USS Enterprise NCC-1701 - Revell - 1/600
Chegou o Natal!!!!
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Re: USS Enterprise NCC-1701 - Revell - 1/600
Mais testes eletrônicos!
Experimentando com o módulo DFPlayer mini que toca sons a partir de um microSD. Módulo bem chatinho de usar, bibliotecas mal explicadas, montagem cheia de esquemas que tu só descobre depois de dias pesquisando na internet... mas tá funcionando
No vídeo ele toca alguns segundos de 4 efeitos (monólogo de abertura, som da ponte, alerta vermelho e disparo de photon torpedo). Agora é integrar tudo isso com os efeitos luminosos anteriores, força!
Experimentando com o módulo DFPlayer mini que toca sons a partir de um microSD. Módulo bem chatinho de usar, bibliotecas mal explicadas, montagem cheia de esquemas que tu só descobre depois de dias pesquisando na internet... mas tá funcionando
No vídeo ele toca alguns segundos de 4 efeitos (monólogo de abertura, som da ponte, alerta vermelho e disparo de photon torpedo). Agora é integrar tudo isso com os efeitos luminosos anteriores, força!